Kingdom Hearts Final Mix Wiki
Meistere Soras Reise durch die Disney-Welten mit vollständigen Komplettlösungen, Bossstrategien, Keyblade-Builds, Synthese-Rezepten, Sammelobjekten und Geheimnissen der Final-Mix-Version.
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Vollständige Komplettlösung zu Kingdom Hearts Final Mix
Kingdom Hearts Final Mix lässt etwas Flexibilität bei der Reihenfolge der Welten zu, doch eine strukturierte Route sorgt dafür, dass Sora angemessen ausgerüstet bleibt und unnötiges Zurücklaufen reduziert wird. Diese Komplettlösung deckt den Hauptfortschritt ab und weist zugleich auf wichtige Nebenaktivitäten und leicht zu verpassende Verbesserungen hin.
Schicksalsinseln
- Wähle Soras Startwaffe und die Waffe, auf die du verzichtest
- Beantworte die Fragen von Tidus, Wakka und Selphie, um die Erfahrungskurve festzulegen
- Sammle die benötigten Materialien für das Floß
- Lerne grundlegende Angriffe, Anvisieren, den Einsatz von Items und die Interaktion mit der Umgebung
- Besiege Darkside und verlasse die Schicksalsinseln
Die Waffenwahl verändert Soras Startwerte und die Stufen, auf denen mehrere Fähigkeiten erlernt werden.
Die drei Persönlichkeitsfragen bestimmen, ob das Aufleveln zu Beginn schneller, ausgeglichen oder später im Spiel schneller verläuft.
Traverse Town – Erster Besuch
- Erkunde den Ersten, Zweiten und Dritten Bezirk
- Triff Leon und erfahre mehr über das Keyblade und die Heartless
- Finde Donald und Goofy
- Besiege die Rüstungswache im Dritten Bezirk
- Stelle die Hauptgruppe zusammen und beginne, mit dem Gummi-Schiff zu reisen
Sieh dich vor dem Aufbruch in den Läden um, um die Ausrüstung zu verbessern und Heil-Items aufzustocken.
Traverse Town wird zum zentralen Knotenpunkt für Läden, Synthese, Merlins Magietraining und mehrere spätere Handlungsevents.
Wonderland
- Betritt den Kaninchenbau und erreiche das Schloss der Königin
- Untersuche Alices Prozess und sammle im Lotuswald Beweise
- Kehre zum Schloss der Königin zurück und setze die Prozesssequenz fort
- Durchquere den Bizarren Raum und seine veränderten Ausrichtungen
- Besiege Trickmaster
Der Lotuswald enthält mehrere Ausgänge und interaktive Objekte, die den Bizarren Raum verändern.
Nutze nahegelegene Möbel und Plattformen, um Trickmaster zu erreichen, wenn er sich außerhalb normaler Angriffsreichweite bewegt.
Olympus Coliseum und Tiefer Dschungel
- Besuche das Olympus Coliseum und schließe Phils Einführungstraining ab
- Betritt den Tiefen Dschungel und finde Donald und Goofy wieder
- Hilf Tarzan, die Gorillas und Claytons Vorgehen zu untersuchen
- Reise zwischen dem Lager, der Nilpferd-Lagune, den Lianen, dem Baumhaus und den Kletterbäumen hin und her
- Besiege Clayton und Stealth Sneak
- Versiegle das Schlüsselloch des Tiefen Dschungels
Der Tiefe Dschungel besteht aus mehreren vertikal verbundenen Bereichen. Nutze daher Lianen und Kletterwege, um zwischen dem Dschungelboden und dem Baumhaus zu wechseln.
Der Abschluss des Tiefen Dschungels verschafft Sora Zugriff auf Vita, einen der wichtigsten Zauber für den restlichen Spielverlauf.
Traverse Town – Zweiter Besuch
- Kehre nach dem Abschluss der frühen Disney-Welten zurück
- Arbeite mit Cid an der Navigationsverbesserung für das Gummi-Schiff
- Nutze die neu verfügbaren Trinity-Fähigkeiten, um zusätzliche Bereiche zu erreichen
- Erreiche die Glocke über dem Gizmo-Laden
- Läute dreimal, um das Schlüsselloch von Traverse Town sichtbar zu machen
- Besiege die Gegenrüstungsrüstung und versiegle das Schlüsselloch
Besuche bereits erkundete Bezirke erneut, da neue Trinity-Fähigkeiten Abkürzungen und Schätze zugänglich machen.
Merlins Haus und die Item-Werkstatt werden immer wichtiger, sobald mehr Magie und Synthesematerialien erhalten werden.
Agrabah
- Triff Aladdin und rette Jasmine
- Erkunde Agrabahs Straßen und Dächer, während du Wege freischaltest
- Reise zur Höhle der Wunder
- Besiege den Wächter der Höhle der Wunder
- Durchquere die Kammern der Höhle und erreiche die Lampenkammer
- Besiege Jafar und anschließend Dschinni-Jafar
- Versiegle Agrabahs Schlüsselloch
Viele Wege in Agrabah erfordern Sprünge über Dächer und das Betätigen von Schaltern, die Türen auf Straßenebene öffnen.
Konzentriere dich bei Dschinni-Jafar auf Iago, während er Jafars Lampe trägt.
Monstro
- Betritt Monstro, nachdem du ihm während einer Reise mit dem Gummi-Schiff begegnet bist
- Triff Pinocchio und Geppetto
- Durchquere die nummerierten Kammern
- Folge Riku und Pinocchio tiefer in Monstro hinein
- Besiege den Parasitenkäfig zweimal
- Entkomme aus Monstro und setze die Suche nach Riku und Kairi fort
Die nummerierten Kammern von Monstro sind labyrinthartig miteinander verbunden. Nutze Türnummern und die Positionen von Schätzen als Orientierungspunkte.
Der Hochsprung verbessert die Erkundung erheblich und ermöglicht es Sora, zuvor unerreichbare Vorsprünge zu erreichen.
Atlantica und Halloween Town
- Hilf Ariel, Ursulas Pläne in Atlantica zu untersuchen
- Lerne die Unterwasserbewegung, die zur Erkundung von Atlantica erforderlich ist
- Besiege Ursula und versiegle Atlanticas Schlüsselloch
- Reise nach Halloween Town und triff Jack Skellington
- Untersuche das künstliche Herz und Oogie Boogies Plan
- Besiege Oogie Boogie und Oogie Boogies verwandeltes Anwesen
- Versiegle Halloween Towns Schlüsselloch
Atlantica verwendet eine einzigartige Schwimmsteuerung und ersetzt normales Springen durch vertikales Schwimmen.
Halloween Town belohnt sorgfältige Erkundung, da sich mehrere Wege im Verlauf der Handlung verändern.
Neverland
- Entkomme der Gefangenschaft an Bord von Käpt’n Hooks Schiff
- Erkunde das Schiff gemeinsam mit Peter Pan
- Besiege AntiSora
- Rette Wendy und erreiche das Deck des Schiffs
- Besiege Käpt’n Hook
- Reise zum Uhrenturm
- Versiegle Neverlands Schlüsselloch
Sora erhält im Verlauf von Neverland die Fähigkeit zu fliegen.
Kehre nach dem Abschluss von Neverland später für die Schätze im Uhrenturm und den optionalen Kampf gegen Phantom zurück.
Hollow Bastion
- Betritt Hollow Bastion mit Biest, nachdem Riku das Keyblade an sich genommen hat
- Durchquere die Stürzenden Wasser, die Burgtore, den Wasserweg, die Bibliothek, die Eingangshalle und den Aufzugshalt
- Erlange das Keyblade zurück und finde wieder mit Donald und Goofy zusammen
- Besiege Maleficent
- Besiege Drachen-Maleficent
- Besiege Riku, während er von Ansem besessen ist
- Kehre nach den wichtigen Handlungsevents nach Traverse Town zurück
- Besuche Hollow Bastion erneut und besiege Behemoth
- Versiegle Hollow Bastions Schlüsselloch
Die Bibliothek enthält verschiebbare Bücher und Schalter, die für den weiteren Fortschritt im Schloss benötigt werden.
Der Kampf gegen Riku-Ansem verhindert die normale Unterstützung durch die Gruppe. Dadurch sind Ausweichrolle, Blocken, Vita und ein gleichmäßiges Timing der Kombos besonders wichtig.
Nach dem Versiegeln des Schlüssellochs werden zusätzliche Aktivitäten im Endspiel und optionale Begegnungen in Final Mix verfügbar.
Ende der Welt
- Betritt das Ende der Welt nach Hollow Bastion
- Durchquere die fragmentierten Weltbereiche und erreiche den Welten-Terminus
- Kämpfe dich durch Gegnerbegegnungen, die zuvor besuchte Welten repräsentieren
- Besiege Chernabog
- Erreiche die Letzte Rast und bereite Items und Ausrüstung vor, bevor du fortfährst
- Besiege Ansem, den Sucher der Dunkelheit, in der abschließenden Folge von Kämpfen
- Schließe das Spiel ab
Die Letzte Rast ist der letzte größere Vorbereitungspunkt vor der finalen Bosssequenz.
Rüste Heil-Items, defensive Fähigkeiten und dein stärkstes praktisch einsetzbares Keyblade aus, bevor du fortfährst.
Optionale Bosse, Coliseum-Herausforderungen, Synthese, Sammelobjekte und andere Aktivitäten im Endspiel können vor Beginn der finalen Sequenz abgeschlossen werden.
Einsteigerleitfaden für Kingdom Hearts Final Mix
Kingdom Hearts Final Mix verbindet Actionkämpfe mit RPG-Fortschritt, daher können frühe Entscheidungen und das Verwalten von Fähigkeiten das Spielgefühl spürbar verändern. Neue Spieler sollten ihre Überlebensfähigkeit, zuverlässige Heilung, Erkundungsfähigkeiten und das Verteidigen priorisieren, anstatt sich ausschließlich auf lange Angriffskombos zu verlassen.
Wähle deine Startwaffe
- Das Traumschwert legt den Schwerpunkt auf physischen Angriff und offensive Fähigkeitsentwicklung.
- Der Traumschild legt den Schwerpunkt auf Verteidigung und bietet einen nachsichtigeren Entwicklungsweg für Spieler, die Wert auf Überlebensfähigkeit legen.
- Der Traumstab legt den Schwerpunkt auf magische Entwicklung und eignet sich für Spieler, die sich stark auf Zauber verlassen möchten.
- Die Waffe, auf die du verzichtest, beeinflusst außerdem Soras Startattribute.
Für einen unkomplizierten ersten Spieldurchlauf ist der Traumschild eine praktische Wahl, da defensive Hilfsmittel in schwierigen Bosskämpfen zunehmend wertvoller werden.
Wähle dein Entwicklungstempo
- Tidus, Wakka und Selphie stellen Sora auf den Schicksalsinseln drei Fragen.
- Deine Antworten bestimmen Soras Erfahrungskurve.
- Der auf den Spielbeginn ausgerichtete Weg ermöglicht in der ersten Spielhälfte einen schnelleren Stufenaufstieg, erfordert später jedoch mehr Erfahrung.
- Beim ausgewogenen Weg bleiben die Erfahrungsanforderungen gleichmäßiger.
- Der auf das Spielende ausgerichtete Weg verläuft anfangs langsamer, wird auf höheren Stufen jedoch schneller.
Wähle danach, wann sich der Stufenaufstieg für dich am schnellsten anfühlen soll; die Fragen sperren keine Fähigkeiten oder Inhalte dauerhaft.
Beherrsche Anvisieren, Rollen und Blocken
- Verwende das Anvisieren, um Kamera und Angriffe auf wichtige Gegner zu fokussieren.
- Die Rolle ermöglicht eine schnelle Neupositionierung und verleiht während eines Teils ihrer Animation Unverwundbarkeit.
- Blocken kann viele frontale Angriffe abwehren oder ablenken, sobald die Fähigkeit erlernt und ausgerüstet wurde.
- Das erfolgreiche Ablenken bestimmter gegnerischer Angriffe kann Gelegenheiten eröffnen und Technikpunkte einbringen.
Gegen Bosse ist gutes defensives Timing normalerweise sicherer, als wiederholt lange Bodenkombos zu Ende zu führen.
Halte Vita bereit
- Vita erhältst du während der Handlung im Tiefen Dschungel.
- Lege häufig verwendete Magie auf Schnellzugriffe, damit du sie wirken kannst, ohne durch das vollständige Befehlsmenü zu navigieren.
- Magie verbraucht MP, die sich im Kampf und durch andere Erholungsmethoden wieder auffüllen.
- Soras maximale MP tragen ebenfalls zur Wirksamkeit offensiver und heilender Magie bei.
Lege Vita sofort nach dem Freischalten auf einen Schnellzugriff und beginne gefährliche Kämpfe nicht ohne Heilgegenstände.
Investiere AP in wichtige Fähigkeiten
- Fähigkeiten benötigen AP zum Ausrüsten, können außerhalb des Kampfes jedoch jederzeit aktiviert oder deaktiviert werden.
- Bewegungs- und Verteidigungsfähigkeiten bieten zu Beginn im Allgemeinen mehr Nutzen als situationsabhängige Kombomodifikatoren.
- Rolle, Blocken, Analyse, Schatzmagnet, MP-bezogene Fähigkeiten und später erlernte defensive Fähigkeiten sind besonders nützlich.
- Überprüfe nach einem Stufenaufstieg das Fähigkeitenmenü, da neu erlernte Fähigkeiten nicht immer automatisch ausgerüstet werden.
Lass nützliche Fähigkeiten nicht unausgerüstet, nur weil Sora sie erlernt hat; ordne deine AP neu, sobald neue Fähigkeiten verfügbar werden.
Verbessere deine Ausrüstung, statt sie zu horten
- Sora kann verschiedene Schlüsselschwerter ausrüsten, sobald sie durch den Handlungsfortschritt und optionale Inhalte erhalten wurden.
- Accessoires verändern Attribute und können Elementarwiderstand, AP, Stärke, Verteidigung oder andere Vorteile verleihen.
- Auch Donald und Goofy können Waffen, Accessoires und Gegenstände ausrüsten.
- Verschiedene Schlüsselschwerter begünstigen physischen Schaden, Magie, Reichweite, kritische Treffer oder eine ausgewogene Spielweise.
Vergleiche neu erhaltene Schlüsselschwerter und Accessoires nach jeder größeren Welt, anstatt alte Ausrüstung automatisch zu behalten.
Richte Donald und Goofy ein
- Im Anpassungsmenü wird festgelegt, wie häufig Gruppenmitglieder Angriffe, Magie, Verteidigungsaktionen und Unterstützungsfähigkeiten einsetzen.
- Donald kann wichtige Heil- und offensive Magie bereitstellen.
- Goofy kann durch seine Fähigkeiten physische Unterstützung und MP-bezogene Hilfe leisten.
- Gruppenmitglieder verbrauchen die Gegenstände, die sich in ihren persönlichen Inventaren befinden.
Fülle Donalds und Goofys Inventare nicht mit wertvollen Verbrauchsgegenständen, es sei denn, du bist damit einverstanden, dass sie automatisch verwendet werden.
Besuche alte Welten erneut
- Neue Trinity-Fähigkeiten und Bewegungsverbesserungen öffnen Wege, die bei früheren Besuchen unzugänglich waren.
- Hoher Sprung, Gleiten und andere Bewegungsverbesserungen machen alte Schatztruhen viel leichter erreichbar.
- Die Gegenstandswerkstatt in Traverse Town erweitert das Synthesesystem, sobald Materialien gesammelt werden.
- Optionale Kolosseum-Pokale und Bosse bieten mächtige Ausrüstung und zusätzliche Belohnungen.
Kehre nach wichtigen Bewegungs- oder Trinity-Verbesserungen zurück, anstatt beim ersten Besuch alles einsammeln zu wollen.
Bereite dich auf wichtige Bosse vor
- Rüste Vita und nützliche defensive Fähigkeiten aus.
- Fülle Soras Gegenstandsplätze mit Potions, Hi-Potions, Äthern oder stärkeren verfügbaren Heilgegenständen.
- Verwende Accessoires mit Elementarwiderstand, wenn ein Boss stark auf eine bestimmte Schadensart setzt.
- Speichere am nächstgelegenen Speicherpunkt, bevor du eine offensichtlich bevorstehende Bossarena betrittst.
Eine gute Zusammenstellung aus Fähigkeiten und Gegenständen ist normalerweise wichtiger, als mehrere unnötige Stufen aufzusteigen.
Kingdom Hearts Final Mix Rangliste der Schlüsselschwerter
Die Leistung eines Schlüsselschwerts hängt von mehr als nur der rohen Stärke ab. Reichweite, maximale MP, kritische Eigenschaften und der Zeitpunkt, zu dem eine Waffe verfügbar wird, können ein Schlüsselschwert mit geringerer Stärke für einen bestimmten Build oder Spielabschnitt nützlicher machen.
Insgesamt am besten
Ultima Weapon
Das insgesamt stärkste Schlüsselschwert: Es vereint die höchste Stärke mit einem großen MP-Bonus und hervorragender Gesamtleistung.
Wird durch Synthese in der Gegenstandswerkstatt in Traverse Town hergestellt, nachdem der erforderliche Synthese-Fortschritt abgeschlossen wurde.
Göttliche Rose
Die extrem hohe Stärke macht die Göttliche Rose zu einer der stärksten verfügbaren Optionen für physischen Schaden vor Ultima Weapon.
Von Belle in Hollow Bastion erhalten, nachdem die Ereignisse im späteren Spielverlauf in Hollow Bastion vorangetrieben wurden.
Lionheart
Ein starkes, ausgewogenes Schlüsselschwert mit hervorragender physischer Kraft, zusätzlichen MP und guter Reichweite.
Als Belohnung für die Begegnung mit Leon und Cloud während des Hades Cups im Olympus Coliseum erhalten.
Oathkeeper
Eines der besten Schlüsselschwerter für den Spielfortschritt, da es hohen physischen Schaden mit einer MP-Erhöhung verbindet und verfügbar wird, ohne dass ein optionaler Superbose besiegt werden muss.
Von Kairi in Traverse Town erhalten, nachdem die erste große Handlungsequenz in Hollow Bastion abgeschlossen wurde.
Hervorragend
Oblivion
Sehr hohe physische Kraft, aber der MP-Malus macht es für magieintensive Setups weniger attraktiv.
In einer Truhe in der Großen Halle von Hollow Bastion nach dem Kampf gegen Riku-Ansem gefunden.
Olympia
Ein mächtiges Schlüsselschwert für physischen Schaden mit starken kritischen Treffern und hervorragendem Wert zum Zeitpunkt des Erhalts.
Im Olympus Coliseum nach Abschluss des Hercules Cups erhalten.
Glücksdame
Eine starke hybride Wahl, da der beträchtliche MP-Bonus das Zaubern verbessert, ohne zu viel physische Kraft einzubüßen.
Mit dem Weißen Trinity in Wonderlands Lotuswald gefunden.
Diamantstaub
Die physische Stärke ist extrem niedrig, aber die große MP-Erhöhung macht es zu einem der stärksten spezialisierten Schlüsselschwerter für Magie im Spiel.
Als Belohnung für das Besiegen des Eistitanen im Gold-Match des Olympus Coliseum erhalten.
Starke situationsabhängige Wahl
Einflügliger Engel
Auf ungewöhnlich starke kritische Treffer ausgelegt, aber der MP-Malus und der späte Erhalt machen es zu einer spezialisierten Option.
Als Belohnung für das Besiegen von Sephiroth im Platin-Match des Olympus Coliseum erhalten.
Metall-Chocobo
Hohe Stärke und große Reichweite machen es hervorragend für den physischen Kampf, auch wenn der MP-Verlust einen spürbaren Nachteil darstellt.
Als Belohnung für das Besiegen von Cloud während des Hercules Cups erhalten.
Feenharfe
Starke Werte und ein MP-Bonus machen die Feenharfe direkt nach Neverland nützlich, auch wenn ihre kurze Reichweite einige physische Begegnungen erschwert.
Nach Abschluss von Neverland und dem Versiegeln seines Schlüssellochs erhalten.
Pumpkinhead
Ein zuverlässiges Schlüsselschwert für physischen Schaden im mittleren Spielverlauf mit nützlicher Reichweite und starker Leistung für den Zeitpunkt seines Erhalts.
Nach dem Versiegeln des Schlüssellochs in Halloween Town erhalten.
Crabclaw
Die zusätzlichen MP machen Crabclaw zu einer nützlichen Option im mittleren Spielverlauf für Spieler, die häufig zaubern.
Nach Abschluss von Atlantica und dem Versiegeln seines Schlüssellochs erhalten.
Früher Spielverlauf und Nischenwahl
Drei Wünsche
Eine unkomplizierte Erhöhung der Stärke im mittleren Teil der Geschichte, die später jedoch von stärkeren Waffen übertroffen wird.
Nach Abschluss von Agrabah und dem Versiegeln seines Schlüssellochs erhalten.
Dschungelkönig
Die größere Reichweite macht es zu einer komfortablen frühen Verbesserung gegenüber dem Kingdom Key.
Nach Abschluss des Tiefen Dschungels und dem Versiegeln seines Schlüssellochs erhalten.
Spellbinder
Die geringe physische Stärke wird durch einen großen MP-Bonus ausgeglichen und bietet magieorientierten Spielern eine nützliche spezialisierte Option.
Von Merlin erhalten, nachdem Sora die sieben grundlegenden Magiearten des Spiels erlangt hat.
Wunschstern
Eine Nischenwaffe, die auf zuverlässige kritische Abschlusstreffer statt auf rohe Stärke im späteren Spielverlauf ausgerichtet ist.
Nach Abschluss von Monstro in Geppettos Haus in Traverse Town gefunden.
Schlüsselschwert des Königreichs
Zu Beginn des Spiels durchaus brauchbar, wird aber schnell von Schlüsselschwertern übertroffen, die man aus abgeschlossenen Welten erhält.
Soras standardmäßiges Schlüsselschwert.
Kingdom Hearts Final Mix Boss-Leitfaden
Bosskämpfe belohnen defensives Timing, die richtige Auswahl von Fähigkeiten und das Wissen, wann man mit dem Angriff aufhören sollte. Die unten vorgeschlagenen Stufen bieten komfortable Zielwerte, während gute Grundlagen in Blocken, Ausweichrolle, Vita und Luftkampf erfahrenen Spielern ermöglichen können, früher zu gewinnen.
Preparation
- Tränke ausrüsten
- Anvisieren verwenden, um einzelne Rüstungsteile im Ziel zu behalten
Strategy: Zerstöre die abgetrennten Gliedmaßen, während du in Bewegung bleibst, und konzentriere deine Angriffe anschließend auf den Torso, sobald sich Öffnungen ergeben.
Dangerous: Drehende Körper- und Gliedmaßenangriffe
Counter: Bewege dich aus dem Radius der Drehung und greife an, sobald die Animation endet.
Kingdom Hearts Final Mix Leitfaden zu Synthese und Ultima Weapon
Die Synthese von Gegenständen wird von den Mogrys über dem Accessoire-Laden in Traverse Town durchgeführt. Neue Rezeptgruppen werden verfügbar, sobald mehr verschiedene Gegenstände synthetisiert wurden, wodurch schließlich die letzten Rezepte und Ultima Weapon freigeschaltet werden. Final Mix fügt mehrere seltene Materialien hinzu, die von besonderen Heartless erhalten werden können, wodurch gezieltes Farmen zu einem wichtigen Bestandteil der Synthese im Endspiel wird.
Syntheseladen
FortschrittSource: Aktiviere das Grüne Trinity im Accessoire-Laden von Traverse Town
Location: Traverse Town, Erster Bezirk
Öffnet den Zugang zur Mogry-Synthesewerkstatt.
Rezeptfortschritt
FortschrittSource: Synthetisiere verschiedene Rezepte, anstatt wiederholt denselben Gegenstand herzustellen
Location: Mogry-Syntheseladen
Durch einzigartige Syntheseabschlüsse werden zunehmend fortgeschrittene Rezeptgruppen freigeschaltet.
Zornstein
Final-Mix-MaterialSource: Gigas-Schatten
Location: Wonderland, Kurioses Zimmer
Seltenes Synthesematerial für Final-Mix-Rezepte.
Kraftstein
Final-Mix-MaterialSource: Sniperwild
Location: Traverse Town, Zweiter Bezirk
Seltenes Synthesematerial aus der Begegnung mit dem besonderen Heartless Sniperwild.
Energiestein
Final-Mix-MaterialSource: Schleichsoldat
Location: Hollow Bastion
Seltenes Synthesematerial für fortgeschrittene Rezepte.
Flammenstein
Final-Mix-MaterialSource: Chimera
Location: Halloween Town, Ruinen des Herrenhauses
Seltenes Synthesematerial, das von Chimera fallen gelassen wird.
Froststein
Final-Mix-MaterialSource: Großer Geist
Location: Monstro, Magen
Wird erhalten, indem man den besonderen Heartless Großer Geist erfolgreich besiegt.
Blitzstein
Final-Mix-MaterialSource: Black Ballade
Location: Tiefer Dschungel, Bambusdickicht
Wird verdient, indem man den echten Black Ballade korrekt identifiziert und angreift.
Glanzstein
Final-Mix-MaterialSource: Jet Balloon
Location: Neverland, Schiffsdeck
Seltenes Synthesematerial aus der Begegnung mit dem fliegenden Jet Balloon.
Mythrilstein
Final-Mix-MaterialSource: Skorpiontopf
Location: Agrabah, Palasttore
Seltenes Material vom besonderen Heartless Skorpiontopf.
Ruhe
Ultima-MaterialSource: Pink Agaricus
Location: Tiefer Dschungel, Baumhaus
Für Ultima Weapon erforderlich. Wirke Stopp auf Pink Agaricus und lande so viele Treffer wie möglich, bevor Stopp endet.
Sturmstein
Ultima-MaterialSource: Neoshadow
Location: Ende der Welt
Für Ultima Weapon erforderlich und von Neoshadows erhältlich.
Donnerjuwel
Ultima-MaterialSource: Aquatank und andere blitzbasierte Heartless
Location: Atlantica
Für Ultima Weapon werden 5 Donnerjuwelen benötigt.
Mysteriöser Schleim
Ultima-MaterialSource: Weißer Pilz
Location: Mehrere Welten
Für Ultima Weapon werden 5 mysteriöse Schleime benötigt. Die wichtigste Farmmethode besteht darin, korrekt auf die Zaubergesten des Weißen Pilzes zu reagieren.
Dunkle Materie
Ultima-MaterialSource: Schatztruhen und Synthese
Location: Mehrere Welten
Für Ultima Weapon werden 3 Einheiten Dunkle Materie benötigt.
Ultima Weapon
Letztes RezeptSource: 5 Donnerjuwelen, 5 mysteriöse Schleime, 3 Einheiten Ruhe, 3 Sturmsteine, 3 Einheiten Dunkle Materie
Location: Mogry-Syntheseladen
Soras ultimativer Synthese-Keyblade und eine der stärksten Allround-Waffen in Final Mix.
Kingdom Hearts Final Mix Fundorte der Dalmatiner
Die 99 Welpen werden in 33 Schatztruhen zu je drei Welpen gerettet. Für mehrere Truhen werden später erlernte Bewegungs- oder Trinity-Fähigkeiten benötigt, daher ist es notwendig, bereits abgeschlossene Welten erneut zu besuchen, um alles vollständig abzuschließen.
Traverse Town
| Puppies | Location | Requirement / Reward |
|---|---|---|
| 1–3 | Mystisches Haus | Später erlernte Bewegungsfähigkeiten machen die Truhe zugänglich |
| 4–6 | Gasse | Rotes Trinity |
| 7–9 | Gegenstandswerkstatt | Grünes Trinity |
| 10–12 | Geheimer Wasserweg | Zugang zum Geheimen Wasserweg durch den Storyfortschritt |
Später erlernte Bewegungsfähigkeiten machen die Truhe zugänglich
Rotes Trinity
Grünes Trinity
Zugang zum Geheimen Wasserweg durch den Storyfortschritt
Wonderland
| Puppies | Location | Requirement / Reward |
|---|---|---|
| 13–15 | Schloss der Königin | Zugang durch den Storyfortschritt |
| 16–18 | Lotuswald | Plattformpassagen |
| 19–21 | Teeparty-Garten | Erreiche den oberen Bereich |
| 58–60 | Lotuswald, oberer Bereich | Hochsprung oder Gleiten |
Zugang durch den Storyfortschritt
Plattformpassagen
Erreiche den oberen Bereich
Hochsprung oder Gleiten
Olympus Coliseum
| Puppies | Location | Requirement / Reward |
|---|---|---|
| 22–24 | Kolosseumtore | Blaues Trinity |
Blaues Trinity
Tiefer Dschungel
| Puppies | Location | Requirement / Reward |
|---|---|---|
| 25–27 | Nilpferdlagune | Plattformpassagen |
| 28–30 | Ranken 2 | Zugang zur Rankenroute |
| 31–33 | Kletterbäume | Zugang durch den Storyfortschritt |
| 34–36 | Lager | Blaues Trinity |
Plattformpassagen
Zugang zur Rankenroute
Zugang durch den Storyfortschritt
Blaues Trinity
Agrabah
| Puppies | Location | Requirement / Reward |
|---|---|---|
| 37–39 | Aladdins Haus | Zugang durch den Storyfortschritt |
| 46–48 | Palasttore | Erreiche die erhöhte Truhe |
| 49–51 | Höhle der Wunder, Eingang | Zugang zur Höhle der Wunder |
| 52–54 | Höhle der Wunder, Schatzkammer | Fortschritt durch die Höhle der Wunder |
Zugang durch den Storyfortschritt
Erreiche die erhöhte Truhe
Zugang zur Höhle der Wunder
Fortschritt durch die Höhle der Wunder
Halloween Town
| Puppies | Location | Requirement / Reward |
|---|---|---|
| 40–42 | Brücke | Storyfortschritt |
| 64–66 | Friedhof | Späterer Zugang zu Halloween Town |
| 67–69 | Guillotine Square | Erreiche den erhöhten Bereich |
| 70–72 | Guillotine Square, oberer Bereich | Gleiten |
Storyfortschritt
Späterer Zugang zu Halloween Town
Erreiche den erhöhten Bereich
Gleiten
Neverland
| Puppies | Location | Requirement / Reward |
|---|---|---|
| 43–45 | Uhrturm | Zugang zum Fliegen |
| 82–84 | Schiffsinneres | Erkunde das Schiffsinnere |
| 85–87 | Schiffsinneres, oberer Bereich | Fliegen |
| 88–90 | Kapitänskajüte | Zugang durch den Storyfortschritt |
Zugang zum Fliegen
Erkunde das Schiffsinnere
Fliegen
Zugang durch den Storyfortschritt
Monstro
| Puppies | Location | Requirement / Reward |
|---|---|---|
| 55–57 | Kammer 3 | Zugang durch den Storyfortschritt |
| 73–75 | Mund | Hochsprung |
| 76–78 | Kammer 3, oberer Bereich | Hochsprung |
| 79–81 | Kammer 5 | Plattformpassagen |
Zugang durch den Storyfortschritt
Hochsprung
Hochsprung
Plattformpassagen
Hollow Bastion
| Puppies | Location | Requirement / Reward |
|---|---|---|
| 61–63 | Große Halle | Später Storyfortschritt in Hollow Bastion |
| 91–93 | Aufsteigende Wasserfälle | Gleiten |
| 94–96 | Burgtore | Gleiten |
| 97–99 | Hoher Turm | Später Zugang zu Hollow Bastion |
Später Storyfortschritt in Hollow Bastion
Gleiten
Gleiten
Später Zugang zu Hollow Bastion
Belohnungen im Dalmatinerhaus
| Puppies | Location | Requirement / Reward |
|---|---|---|
| 12 gerettet | Dalmatinerhaus | Belohnung: Curaga-G |
| 21 gerettet | Dalmatinerhaus | Belohnung: Firaga-G |
| 30 gerettet | Dalmatinerhaus | Belohnung: Thundara-G |
| 42 gerettet | Dalmatinerhaus | Belohnung: Mythril-Splitter |
| 51 gerettet | Dalmatinerhaus | Belohnungen: Zerrissene Seite und Mythril |
| 60 gerettet | Dalmatinerhaus | Belohnung: Megalixier |
| 72 gerettet | Dalmatinerhaus | Belohnung: Orichalkum |
| 81 gerettet | Dalmatinerhaus | Belohnung: Ultima-G |
| 90 gerettet | Dalmatinerhaus | Belohnung: Tech-Boost |
| 99 gerettet | Dalmatinerhaus | Belohnungen umfassen Aeroga und die vollständige Gummi-Sammlung |
Belohnung: Curaga-G
Belohnung: Firaga-G
Belohnung: Thundara-G
Belohnung: Mythril-Splitter
Belohnungen: Zerrissene Seite und Mythril
Belohnung: Megalixier
Belohnung: Orichalkum
Belohnung: Ultima-G
Belohnung: Tech-Boost
Belohnungen umfassen Aeroga und die vollständige Gummi-Sammlung
Kingdom Hearts Final Mix: Fundorte der Trinitys
Trinity-Siegel können nur aktiviert werden, wenn Sora, Donald und Goofy zusammen sind. Neue Trinity-Farben werden durch den Story-Fortschritt und den Abschluss von Coliseum-Turnieren freigeschaltet. Daher enthalten bereits besuchte Welten Belohnungen, die beim ersten Besuch noch nicht eingesammelt werden können.
Blau Trinity
Trinity-Sprung
Unlock: Verfügbar, nachdem Donald und Goofy sich Sora in Traverse Town angeschlossen haben
Locations
- Traverse Town – Erster Bezirk
- Traverse Town – Dritter Bezirk
- Wonderland – Lotuswald
- Olympus Coliseum – Eingang zum Coliseum
- Tiefer Dschungel – Lager
- Tiefer Dschungel – Kletterbäume
- Agrabah – Basar
- Agrabah – Höhle der Wunder
- Monstro – Maul
- Monstro – Kammer 5
- Halloween Town – Guillotine Square
- Neverland – Schiffsinneres
- Hollow Bastion – Verlies
Blaue Trinitys enthüllen häufig Schatztruhen, Munny, HP-Kugeln und andere sammelbare Belohnungen.
Rot Trinity
Trinity-Ansturm
Unlock: Versiegle das Schlüsselloch des Tiefen Dschungels
Locations
- Traverse Town – Gasse
- Wonderland – Bizarrer Raum
- Agrabah – Höhle der Wunder
- Halloween Town – Bereich um Oogies Anwesen
- Hollow Bastion – Schlossinneres
Die rote Trinity in der Gasse von Traverse Town öffnet einen wichtigen Weg, der mit der Geheimen Wasserstraße verbunden ist.
Grün Trinity
Trinity-Leiter
Unlock: Versiegle das Schlüsselloch von Agrabah
Locations
- Traverse Town – Accessoire-Laden
- Wonderland – Kaninchenbau
- Olympus Coliseum – Eingang zum Coliseum
- Tiefer Dschungel – obere Dschungelbereiche
- Agrabah – Lager
- Monstro – Maul
- Halloween Town – Guillotine Square
- Neverland – Schiffsinneres
- Hollow Bastion – Bibliothek
Die grüne Trinity im Accessoire-Laden von Traverse Town öffnet den Weg zum Moogle-Syntheseladen.
Gelb Trinity
Trinity-Schub
Unlock: Schließe den Herkules-Cup im Olympus Coliseum ab
Locations
- Traverse Town – Bereich um das Mystische Haus
- Olympus Coliseum – Eingang zum Coliseum
- Agrabah – Höhle der Wunder
- Neverland – Laderaum des Schiffs
Die gelbe Trinity wird verwendet, um große Objekte zu bewegen und ansonsten unzugängliche Wege oder Schatzbereiche zu öffnen.
Weiß Trinity
Trinity-Ortung
Unlock: Besiege Riku während der späteren Story-Sequenz in Hollow Bastion
Locations
- Traverse Town – Geheime Wasserstraße
- Wonderland – Lotuswald
- Olympus Coliseum – Eingang zum Coliseum
- Tiefer Dschungel – Höhle der Herzen
- Agrabah – Höhle der Wunder
- Monstro – Kammer 6
- Halloween Town – Mondscheinhügel
- Neverland – Schiffsdeck
- Hollow Bastion – Tosende Wasserfälle
Die weiße Trinity ist die letzte Trinity-Fähigkeit und enthüllt wertvolle Schätze im späteren Spielverlauf in bereits besuchten Welten.
Kingdom Hearts Final Mix: Leitfaden zum Leveln und EP-Farmen
Der normale Story-Fortschritt liefert ausreichend EP für die Hauptkampagne, doch optionale Bosse und Level 100 erfordern gezieltes Farmen. Die effizienteste Route ändert sich, sobald stärkere Welten, Coliseum-Cups, EP-steigernde Ausrüstung und wiederholbare Begegnungen im Endgame verfügbar werden.
Wähle deine EP-Kurve
Level 1–100Where: Inseln des Schicksals
Method: Soras Antworten an Tidus, Wakka und Selphie bestimmen, wie schnell der benötigte EP-Wert steigt.
Wähle die früh-schnelle Kurve für einen leichteren Spielbeginn, die ausgewogene Kurve für gleichmäßiges Leveln oder die spät-schnelle Kurve, wenn Level 100 dein Hauptziel ist.
Leveln während der frühen Story
Level 1–20Where: Traverse Town, Wonderland, Tiefer Dschungel
Method: Besiege Herzlose in den Begegnungen, anstatt Räume zu überspringen. Betritt bereits bevölkerte Gebiete erneut, wenn du vor Bossen noch ein paar zusätzliche Level benötigst.
Konzentriere dich darauf, wichtige defensive und bewegungsbezogene Fähigkeiten zu erlernen, statt im frühen Spiel lange Farm-Runden zu absolvieren.
Nutze Tech-Punkte
Level 10+Where: Jede geeignete Gegnerbegegnung
Method: Paraden, das Zurückwerfen von Projektilen und andere erfolgreiche Konter gewähren Tech-Punkte, die als EP zählen.
Rüste Tech-Boost aus, sobald verfügbar, um den Wert erfolgreicher technischer Konter zu erhöhen.
Fortschritt im Coliseum
Level 20–40Where: Olympus Coliseum
Method: Schließe freigeschaltete Cups ab und wiederhole Kämpfe, während du durch Agrabah, Monstro, Atlantica, Halloween Town und Neverland voranschreitest.
Die Kämpfe im Coliseum bieten dichte Gefechte mit sehr wenig Laufzeit zwischen den Begegnungen.
Farmen in Welten der Spielmitte
Level 30–50Where: Neverland und spätere Story-Welten
Method: Säubere Räume mit hoher Herzlosen-Dichte und sammle dabei verpasste Schätze, Trinitys und Dalmatiner.
Verbinde das EP-Farmen mit Aufgaben für den Spielfortschritt, damit deine Level ohne einen separaten Grind steigen.
Runden durch Hollow Bastion
Level 40–60Where: Hollow Bastion
Method: Durchquere die von Herzlosen bevölkerten Schlossbereiche, nachdem die Gegner bei den späteren Besuchen in Hollow Bastion verfügbar werden.
Die Gegner in Hollow Bastion liefern mehr EP als die meisten früheren Welten.
Farmen am Ende der Welt
Level 50–70Where: Ende der Welt
Method: Kämpfe gegen Herzlose des späteren Spiels wie Invisibles, Angel Stars und Neoshadows und sammle gleichzeitig Synthesematerialien.
Diese Route verbindet EP-Farmen mit dem Sammeln von Gale, Stormy Stone und anderen Materialien für das Endgame.
Rüste EP-Boni aus
Spätes SpielWhere: Ausrüstung und Synthese-Setup
Method: Rüste vor langen Farm-Sitzungen EP-steigernde Accessoires aus, die du im Verlauf des Spiels und durch Synthese erhalten hast.
Lass die EP-Ausrüstung immer angelegt, solange deine Überlebensfähigkeit bereits ausreicht.
Rock-Titan-Farming
Level 60–100Where: Olympus Coliseum, Hades-Cup
Method: Wiederhole den Kampf gegen Rock Titan, sobald der Hades-Cup wiederholbar ist. Rock Titan lässt sich schnell besiegen und gewährt eine große Menge EP.
Verwende Ausrüstung mit hoher Stärke und aggressive Luftkombos, um jeden Durchlauf zu verkürzen.
Tech-Farmen beim Eis-Titan
Level 60–100Where: Olympus Coliseum, Gold-Match
Method: Blocke die Eisprojektile des Ice Titan zurück auf ihn, um wiederholt Tech-Punkte zu erhalten und den Boss gleichzeitig zu verletzen.
Rüste Tech-Boost aus und konzentriere dich auf konstante Projektilabwehr, anstatt den Kampf zu überstürzen.
Vorbereitung auf optionale Bosse
Level 70+Where: Endgame
Method: Schließe die Synthese ab, verbessere Curaga und Aeroga, rüste Second Chance und Leaf Bracer aus, sobald verfügbar, und lege dir Elixiere oder Megalixiere auf Vorrat.
Hohe Level helfen gegen Kurt Zisa, Phantom, Ice Titan, Sephiroth und die Final-Mix-exklusive Begegnung mit Unknown.
Aufräumen bis Level 100
Level 80–100Where: Olympus Coliseum und Ende der Welt
Method: Wechsle zwischen schnellen Rock-Titan-Durchläufen, dem Farmen von Tech-Punkten beim Ice Titan und Materialrunden durch das Ende der Welt.
Nutze die wiederholbare Route, die dein aktuelles Build am schnellsten abschließt, und erledige dabei die verbleibende Synthese sowie optionale Inhalte.