Kingdom Hearts Final Mix Dalmatiner: Schritt-für-Schritt Fundorte & Belohnungen - Sammelobjekte

Kingdom Hearts Final Mix Dalmatiner: Schritt-für-Schritt Fundorte & Belohnungen

Finde alle 99 Dalmatiner in Kingdom Hearts Final Mix. Enthält detaillierte Fundorte, Trinity-Mark-Voraussetzungen und Belohnungsstufen für das geheime Ende.

2026-08-15
Kingdom Hearts Final Mix Wiki Team
Schnellübersicht
  • Gesamtzahl: 99 Welpen, verteilt auf 33 Schatztruhen in verschiedenen Welten.
  • Belohnungen: Wichtige Gegenstände wie Curaga-Gummi, Zerrissene Seiten und die Thundaga-Fähigkeit.
  • Geheimes Ende: Erforderlich, um das geheime Ende am Ende des Spiels freizuschalten.
  • Verfolgung: Überprüfe dein Tagebuch im Menü, um gefundene Welpen zu verfolgen.
  • Abgabe: Bringe die Welpen zum Dalmatiner-Haus im 2. Bezirk von Traverse Town.

Übersicht der Dalmatiner-Fundorte

Die Dalmatiner sind in Gruppen zu drei in roten, blauen oder grünen Schatztruhen unterteilt. Um sie zu finden, sind oft bestimmte Fähigkeiten wie Hochsprung, Gleiten oder Trinity-Marken erforderlich. Hier ist eine umfassende Liste aller 33 Fundorte.

Video-Highlights:

  • Visueller Leitfaden für alle 99 Dalmatiner-Fundorte.
  • Tipps für den Zugang zu schwierigen Truhen in Monstro und Hollow Bastion.
  • Anweisungen zum Freischalten geheimer Räume in Wonderland und Agrabah.
Wichtig

Einige Truhen sind erst nach dem Versiegeln des Schlüssellochs dieser Welt oder dem Erwerb bestimmter Fähigkeiten im Handlungsverlauf zugänglich. Wenn eine Truhe fehlt, komme später im Spiel wieder.

Traverse Town & Wunderland

Traverse Town und Wunderland beherbergen die ersten Dalmatiner-Gruppen. Während einige sofort verfügbar sind, erfordern andere die Gleiten-Fähigkeit oder bestimmte Trinity-Marken.

WeltDalmatiner #Fundort & Voraussetzungen
Traverse Town1, 2, 3Mystisches Haus (Insel im Wasser). Erfordert Gleiten, um die Insel zu erreichen.
Traverse Town4, 5, 6Gasse im 1. Bezirk. Aktiviere die Rote Trinity hinter dem Gegenstandsladen.
Traverse Town7, 8, 9Zubehör-Laden. Aktiviere die Grüne Trinity (erfordert versiegeltes Schlüsselloch), um den Mugu-Laden zu betreten. Die Truhe ist im Obergeschoss.
Traverse Town10, 11, 12Geheimer Wasserweg. Befindet sich am Fuße der Treppe.
Wunderland13, 14, 15Schloss der Königin. Betrete den Lotuswald, gehe links ins Schloss und geradeaus zur blauen Truhe.
Wunderland16, 17, 18Lotuswald. Nutze die Pilze, um die hohe Plattform rechts zu erreichen.
Wunderland19, 20, 21Lotuswald. Springe hoch oder gleite zum Gebiet der Tee-Party.
Wunderland58, 59, 60Basar im Lotuswald. Betrete ihn durch das versteckte Gemälde (Fackeln anzünden, Gegner besiegen, Blitz auf die Blumen wirken).
Pro-Tipp

Nutze das Tagebuch im Pausenmenü, um zu sehen, welche Nummern du bereits gefunden hast. Pfotenabdrücke zeigen entdeckte Gruppen an.

Olympus Kolosseum & Dschungel

Diese Welten zeichnen sich durch Vertikalität und versteckte Schalter aus. Die Fähigkeit Hochsprung ist hier für mehrere Truhen entscheidend.

WeltDalmatiner #Fundort & Voraussetzungen
Olympus Kolosseum22, 23, 24Eingang. Aktiviere die Blaue Trinity vor der Statue.
Dschungel25, 26, 27Fluss der Flusspferde. Springe über die Flusspferde. Einfacher mit Gleiten oder Hochsprung.
Dschungel28, 29, 30Lianen-Area. Schwinge dich an Lianen zu den Buschplattformen.
Dschungel31, 32, 33Wasserfall. Klettere an Lianen zur Plattform hinter dem Wasserfall.
Dschungel34, 35, 36Lager. Aktiviere die Blaue Trinity in der Nähe des Tisches.
Agrabah43, 44, 45Schiffsladeraum. Aktiviere die Weiße Trinity am hinteren Ende des Schiffes.
Warnung

Im Lager solltest du sicherstellen, dass du nicht versehentlich den Clayton-Kampf auslöst, bevor du die Truhe einsammelst, falls du noch am Anfang des Spiels bist. Sie bleibt jedoch auch danach zugänglich.

Agrabah & Monstro

Agrabah erfordert die Fähigkeit Hochsprung, um die Geheimkammern vollständig zu erkunden. Monstro ist ein labyrinthartiger Bereich, der bestimmte Wege erfordert.

1

Agrabah Geheimkammern

Für die Dalmatiner 46, 47, 48, betrete die Reliquienkammer über den Aufzug in der Gasse. Berühre die Statue, um einen Durchgang zu öffnen. Du benötigst Hochsprung, um den versteckten Raum in der Decke der Sandkammer zu betreten.

2

Höhle der Wunder

Für die Dalmatiner 49, 50, 51, gleite zur Plattform im Eingang. Für 52, 53, 54, nutze Hochsprung, um die obere Leiste in den Palasttoren zu erreichen.

3

Monstro-Navigation

Monstro enthält drei Gruppen. Für 55, 56, 57, gehe: Mund -> Kammer 1 -> Kammer 2 -> Kammer 3 (Links). Besiege Gegner, um die Truhe zu öffnen.

4

Monstros Tiefen

Für 76, 77, 78, gehe: Mund -> Kammer 1 -> Kammer 3 -> Kammer 6. Für 79, 80, 81, gehe: Mund -> Kammer 1 -> Kammer 3 -> Kammer 2 -> Kammer 5 (Gegner besiegen, Fass zerstören).

Hollow Bastion & Halloween Town

Die späten Spielbereiche enthalten einige der komplexesten Rätsel, einschließlich Bibliotheksrätsel und Gravitationszauber.

WeltDalmatiner #Fundort & Voraussetzungen
Hollow Bastion61, 62, 63Große Halle. Springe hoch auf den Vorsprung links.
Halloween Town64, 65, 66Mondlicht-Hügel. Untersuche die Tür zum Weihnachtsbaum (erfordert versiegeltes Schlüsselloch).
Halloween Town67, 68, 69Mondlicht-Hügel. Aktiviere die Weiße Trinity.
Halloween Town70, 71, 72Guillotine-Platz. Springe hoch auf den Vorsprung, dann gleite in den Mund des Kürbisses.
Niemandsland82, 83, 84Laderaum. Fliege zur obersten Plattform.
Niemandsland88, 89, 90Kajüte des Kapitäns. Grüne Truhe neben dem Bett.
Hollow Bastion91, 92, 93Steigende Fälle. Befindet sich auf einer hohen Plattform.
Hollow Bastion97, 98, 99Bibliothek. Löse das Bibliothetsrätsel, um den versteckten Bereich zu betreten. Wirke Gravitation auf die schwebende Truhe.
Geheimes Ende

Das Einsammeln aller Welpen ist eine Voraussetzung, um das Video zum geheimen Ende freizuschalten. Stelle sicher, dass du auch alle Schlüssellöcher versiegelst und den Hades-Pokal abschließt.

Belohnungsliste

Das Zurückbringen der Welpen zum Dalmatiner-Haus in Traverse Town schaltet stufenweise Belohnungen frei. Hier ist die Fortschrittsliste.

Belohnungsmeilensteine:

  • 12 Welpen: Curaga-Gummi
  • 21 Welpen: Firaga-Gummi
  • 30 Welpen: Thundaga-Gummi
  • 42 Welpen: Mithril-Scherbe
  • 51 Welpen: Zerrissene Seite (plus Mithril)
  • 60 Welpen: Mega-Ether
  • 72 Welpen: Orihalcon
  • 81 Welpen: Ultima-Gummi
  • 90 Welpen: Zerrissene Seite
  • 99 Welpen: Alle Gummi-Bauteile & Aerora-Upgrade

Frühes Spiel

  • Curaga-Gummi (12)
  • Firaga-Gummi (21)
  • Thundaga-Gummi (30)

Mittleres Spiel

  • Mithril-Scherbe (42)
  • Zerrissene Seite (51)
  • Mega-Ether (60)

Spätes Spiel

  • Orihalcon (72)
  • Ultima-Gummi (81)
  • Aerora-Upgrade (99)

FAQ

Q: Muss ich alle 99 Dalmatiner finden, um das Spiel zu beenden?

Nein, sie sind für die Hauptgeschichte optional. Das Finden ist jedoch erforderlich, um das geheime Ende freizuschalten, und bietet wertvolle Synthese-Gegenstände wie Orihalcon.

Q: Was passiert, wenn ich eine Truhe in einem Bossraum verpasse?

Die meisten Truhen bleiben nach dem Besiegen des Bosses zugänglich. Zum Beispiel kannst du in Oogie Boogies Anwesen auch nach seinem Sieg in den Raum zurückkehren, um die Truhe zu holen.

Q: Wo ist das Dalmatiner-Haus?

Es befindet sich im **2. Bezirk** von Traverse Town, in der Gasse in der Nähe des Hoteleingangs.

Q: Kann ich Dalmatiner finden, bevor ich Gleiten lerne?

Ja, viele Truhen sind früh zugänglich. Bestimmte Truhen wie Nr. 1-3 in Traverse Town und Nr. 19-21 in Wunderland erfordern jedoch Gleiten oder Hochsprung, sodass du später zurückkehren musst.